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崩坏星穹铁道吉尔伽美什培养攻略

  • 作者:佚名
  • 来源:鸭鸭软件站
  • 时间:2026-07-24

  吉尔伽美什是一名雷属性-毁灭命途角色,能够提供大量自拐暴伤、回能收益,并基于角色能量上限提供全队的加攻、暴伤加成,那么有不少小伙伴好奇吉尔伽美什怎么培养,下面就来告诉大家。







崩坏星穹铁道吉尔伽美什培养攻略

  吉尔伽美什是一名雷属性-毁灭命途角色,能够提供大量自拐暴伤、回能收益,并基于角色能量上限提供全队的加攻、暴伤加成,战斗中通过天赋不断积累提升速度的【兴致】以进入【来兴致了!】状态,该状态下持续施放战技无视敌方防御造成扩散伤害,与Saber组队时会累积双方的hit计数,触发与Saber的连携追加攻击,各自造成高倍率群体伤害,队友施放终结技会持续提升其大招的伤害,造成超高倍率总伤的群体伤害;







  行迹解析


  ➤天赋







  ●队友施放终结技时,吉尔伽美什获得【王来背负】,自身终结技伤害+40%,持续3回合,效果易全程覆盖;


  ●初始回合不受控制会自动施放普攻,队友行动时获得1点【兴致】(愉悦),当【兴致】达到10点时,进入【来兴致了!】状态(来劲儿了!),此时解锁战技且只能施放战技;


  ●每1点【兴致】提升自身10%速度,施放战技后清空【兴致】结束加速效果;


  ●【兴致】获取方式:


  1、队友每次行动+1点【兴致】;


  2、施放终结技+2点【兴致】;


  3、队友每次施放终结技+3点【兴致】(行迹2点+行动1点),获取效率相对稳定,点数积累基本贴合自身行动回合;







  ●行迹1【史诗的源头】,施放终结技获得2点【兴致】,队友施放终结技使其额外获得2点【兴致】,并固定回收本次能耗的30%;


  即高能量角色的回收量会更多,且该回能部分为固定值不吃回能加成,不过优势在于可回收3名队友的能量,大招循环整体比较迅速;


  tips:Saber开大直接回能108点,此外藿藿开大还有额外的20%充能,单人双份回收无疑是最佳适配队友;


  ●行迹2【英雄的孤傲】,每获得1点【兴致】,自身暴伤+25%,至多叠加6层,轻松自拐150%暴伤;


  ●行迹3【王霸的竞逐】,在场时我方全体攻击+20%、暴伤+20%,若角色能量上限>140,则每超过1点额外提升1%的攻击、暴伤,至多提升100%,即240能量吃满,Saber能量360点可轻松吃满;


  ➤连携追击







  ●与Saber组队的条件下,双方每次攻击时会累计1点hit计数,hit计数标识在角色头像上方;







  ●当hit计数达到8点时,会触发吉尔伽美什与Saber的连携追加攻击(指连Saber和敌人一起干掉),各自造成400%攻击倍率的雷属性伤害、600%攻击倍率的风属性伤害,并获得3点【兴致】,施放后清空hit计数;







  ●Saber固定回能120点,大招施放频率提升也有助于吉尔伽美什回收更多能量,此外由于厌恶闪闪的纠缠积攒了Saber的怒气值,使她下次大招的伤害会提升200%伤害近乎翻倍;


  ➤普攻







  ●单攻型技能,仅在开局没兴致的时候自动施放;


  ➤战技







  ●扩散型技能,施放时获得3回合的【王来承认】,自身造成的伤害无视30%防御力全程覆盖,且不消耗战技点,;







  ●来兴致后只能施放战技,对指定单体及相邻目标造成280%/140%攻击倍率的雷属性伤害;


  ➤终结技







  ●群攻型技能,对敌方全体造成400%攻击倍率的雷属性伤害,并额外造成10次100%攻击倍率的弹射伤害,同时获得2点【兴致】,对5环境下高达3000%的纯倍率大招;







  ▌基于上述技能特性,推荐天赋提升优先级:终结技=天赋>战技>普攻;


  ➤秘技







  ●妨害型秘技,制造持续10s的特殊领域,领域内敌人陷入【王来允许】状态,停止其所有行动;


  ●进战后对敌方全体造成200%攻击倍率的雷属性伤害,并立即获得3点【兴致】,加速开局战斗资源累积;







  配装推荐


  ➤专属光锥







  吉尔伽美什的专属光锥是为其量身打造的纯数值型光锥,进一步提升终结技伤害上限并提供辅助收益;


  ●常驻18%攻击、10%能量恢复,施放终结技时伤害提升72%,360能量完整吃满;


  ●进战、施放终结技时,我方获得3回合24%暴伤加成;


  ➤遗器推荐


  ●学者4+寰宇2,组合契合输出机制的数值加成,提供大量战技/终结技以及全覆盖的增伤收益;


  ◆配置条件?


  ●速度可借由【兴致】带来加速效果满足实战中的行动需求,速度鞋也能加快hit计数提升连携追击效率,可按需选择;


  ●机制中回能部分为固定值不吃回能加成,但高能量上限也自拐了较高的攻击力,充能绳实战手感仍然会更好一些,提升大招的施放频率,同样加快hit计数提升连携追击效率;







  星魂解析







  ●星魂1、机制提升,战技【王来承认】的30%无视防御扩散至全队生效,且自身额外提升60%攻击力,结合行迹攻击区已非常充足,固定搭配充能绳提升循环即可,同时战技会额外恢复固定40能量;







  ●星魂2、数值提升,进战、或施放终结技时额外+5点【兴致】,加快暖机加速效果,战技扩散倍率提升;







  ●星魂4、数值提升,提升20%回能,基础循环提升;







  ●星魂6、数值提升,终结技弹射倍率+80%,我方全属性抗穿+20%,当队友施放终结技可至多累积3点【黄金律】,施放终结技时每消耗1点提升100%的终结技暴伤,终结技轻松打出大数字;







  配队推荐


  ◆编队构成:吉尔伽美什+Saber+光环辅+生存位


  1、搭配Saber组合特色的连携追击,发挥机制为双方带来的战斗增益;


  2、辅助队友:记忆主、千冶·刃、缇宝、藿藿;


  ◆编队1:吉尔伽美什+Saber+记忆主+藿藿







  1、记忆主是低成本首选,可拉条Saber行动提升双王循环,也可选择千冶·刃、缇宝这类光环辅覆盖群拐数值收益;


  2、藿藿单人提供双份回能,为能量回收提供有力保障;


  ◆编队2:吉尔伽美什+不死途+千冶·刃+藿藿







  1、全员自带充足拐力,不死途【饲饵】40%减防、千冶·刃大招30%减防、吉尔伽美什解锁1魂则全队达成100%减防,输出水涨船高;