《只狼:永不言败》是一部改编自FromSoftware经典动作游戏《只狼:影逝二度》的剧场版动画,由角川和FromSoftware联合打造,即将于9月4日于日本上映。

日媒Game*Spark提前观看了本片,并于近日发布了完整的观影报告,本文简要摘译整理如下:
Game*Spark表示,《只狼:永不言败》不仅展现了狼每一次交锋都充满紧张感的刀剑战斗,也描绘了在他战斗期间,九郎、弦一郎、永真、佛雕师、一心以及不死半兵卫等人的经历。作品并未只聚焦于狼的战斗,而是将视角扩展到生活在苇名的人们身上,最终呈现出一部令粉丝十分关注的作品。
首先,本作的故事依然以游戏主角,侍奉九郎的忍者狼为主轴展开,但作品描述的并不仅仅只有他的战斗。当狼为了九郎而奋战时,九郎究竟在思考些什么,又度过了怎样的时光?一心想守护苇名的弦一郎究竟背负着什么,又为何会伸手触碰危险的力量?本作将视角延伸至狼并未在场的场景,聚焦于每位角色的行动与内心想法。

作为拥有能够让人获得不死之力“龙胤”的存在,九郎在不断思考这份力量会给周围的人带来什么影响,并以自己的意志做出行动。“龙胤之御子”所肩负的重大责任,以及作为一个普通孩子的九郎,这两种身份共同塑造了更加立体的人物形象,也让观众能够理解狼为何甘愿赌上性命守护他。
此外,本作也展现了生活在苇名的人们。影片会穿插一些远离战斗与不死纷争的日常场景,让观众意识到,这片土地上同样存在着人们的生活,以及值得守护的日常。正因为苇名城不再只是为了剧情而存在的舞台,而是一个真正有人们扎根生活的地方,苇名一心和苇名弦一郎为何拼命守护苇名,也因此显得更加具有说服力。

除此之外,不死半兵卫、永真以及佛雕师等角色,也都获得了进一步丰富人物魅力的描写。他们并不仅仅是为了帮助狼而存在,作品通过他们之间的对话和神情,描绘了各自的过去以及彼此之间的关系。
不死半兵卫的故事更是令人印象深刻。通过这位无法死去的人物,观众能够意识到,不死并非一种便利的力量,它同样可能成为一种永远无法迎来终结的痛苦。渴求不死之人、试图斩断不死之人、已经成为不死之人,以及被不死因果卷入其中之人。作品通过描绘立场各异的人物,也让本作关于“不死”这一主题拥有了更加丰富的层次。

Game*Spark评价道:《只狼:永不言败》本作不仅关注狼本人,也将目光投向了生活在他身边的人们,使观众能够更加深入地了解苇名这片土地,以及生活在这里的人们。即使没有接触过原作,也能够很自然地融入这个世界,是一部完成度很高的作品。
影片的另一大看点,则是全篇采用手绘动画呈现的战斗场面。角色不会像某些作品那样,即便被刀砍中无数次也能若无其事地站起来。如果正面承受攻击,就会鲜血四溅;一旦受到致命伤,便会失去生命。这种极具真实感的表现方式贯穿了整部作品。

苇名弦一郎等武士沉稳有力、充满重量感的动作,与狼身为忍者迅捷敏锐的身法形成鲜明对比。角色之间测量距离时的动作、脚步移动、承受攻击瞬间所带来的紧张感,以及最后一击留下余韵的收尾,都被细致地刻画出来,营造出一种仿佛真正手持刀剑的武士与忍者彼此搏命厮杀的紧绷氛围。

此外,作品还很好地表现了由静转动的节奏变化。双方会从短暂的静止状态突然爆发行动,并在极为短暂的攻防中分出胜负。动与静之间的切换十分明确,即便战斗节奏迅速,观众也不会轻易看不清发生了什么,这样的刀剑交锋给人留下了非常好的印象。

战斗不仅仅只是华丽、帅气而已,更让人切身感受到被刀斩中的恐惧。正是这种让人感受到“每一击都无比沉重”的细腻描写,使影片的战斗显得格外令人印象深刻。
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