日本独立开发者lemorion_1224宣布,其开发的多人捉迷藏游戏《MECCHA CHAMELEON》(超变色龙)在Steam平台发售仅9天,全球累计销量已突破500万份。
该作于2026年6月10日正式上线,销量走势惊人:发售2天突破50万份,4天达成100万份,5天突破200万份。此后势头不减,6月16日突破300万份,6月19日便达成500万份。游戏在Steam的同时在线玩家峰值突破24万人,截至报道时达244,731人。
与传统捉迷藏游戏中玩家变身为场景道具不同,《MECCHA CHAMELEON》要求玩家亲手在纯白色的角色身体上涂色,将其融入周围环境。游戏采用非对称PvP模式,玩家分为躲藏方和寻找方。躲藏方需利用游戏内置的画板工具,选取颜色、调整饱和度、甚至勾勒细节,将自己伪装成墙壁、家具或地面的一部分。游戏中提供了7种不同的姿势,帮助玩家更好地融入环境。
寻找方则需在视觉上几乎与背景融为一体的场景中,辨认出哪些“物体”其实是活人。这种将“绘画”与“躲猫猫”融合的机制,使每局游戏都充满不可预测性——玩家画工的好坏直接决定了生存几率。
更令人惊叹的是,这款游戏的开发者仅有2人,且几乎没有任何投入。游戏在Steam基础售价为26元人民币,低廉的价格降低了玩家的尝试门槛。据估算,游戏累计流水已远超500万美元。目前游戏好评率维持在79%至83%之间,玩家普遍称赞其欢乐刺激的玩法,同时也指出了技术优化、内容深度等方面的不足。
开发者表示,游戏将继续保持高频更新。继新地图“Sugarland”上线后,近日还将追加新的官方地图和更多游戏选项。此前已修复了多项技术问题和涂色模式相关的Bug,并优化了服务器稳定性。