想在单排快速升段,得摸透的段位加分逻辑。青铜到陨星段有保星机制,单排吃鸡一般能加35到40分。就算没拿到第一,苟进前3也能稳定拿20分左右。到了蚀月往上就需要看重隐藏分了,只有0.3%的玩家能拿到无间修罗段位,而且是前500名动态竞争。另外击杀分的权重远高于生存分,单局拿5个击杀再加前5的排名,得分比0击杀吃鸡还要高20%。蚀月以上的玩家,7天不打排位会扣50分。

选对英雄,能在同操作水平下胜率至少提升两成。青铜到铂金阶段优先练妖刀姬就够了,她的大招不祥之刃一键清场。混战胜率高达60%,是当前版本单排的T0选择。到了陨星以上的中高分段,可以换成特木尔或者宁红夜。特木尔的风墙能挡远程攻击,单挑容错率很高。宁红夜的大招克制迦南这类隐身英雄,不用担心被阴。武器优先级上,常规1v1优先选长枪和太刀。长枪攻击距离远、连招稳定。太刀爆发伤害高,单挑优势远大于长剑。决赛圈的话阔刀优先级最高,其次是弓箭和匕首。魂玉和属性搭配优先堆体力和近战抗性就行,如果捡到空弹魂玉可以完全放弃远抗属性。

落地阶段别急着找人对战,先安稳拿到基础装备性价比更高。优先跳森罗谷或者落日寺这类落点,这两个地方的金堆刷新率比其他区域高30%,能更快搜齐紫装以上的装备。等装备成型了再考虑打架,毕竟装备品质差距对胜负的影响比操作还要大。搜装备的时候全程留意周围的脚步声、飞索声,看到别人打架别着急凑上去,先把自己身边的资源清完。也尽量避免在搜装备的时候和人纠缠,不然很容易被第三方偷袭,既掉状态又浪费发育时间。

不要卡着毒边进圈,提前一个毒圈就往中心的高点移动,占据视野优势之后不管是蹲人还是规避战斗都更主动。听到附近有打斗声之后别急着进场,等10秒再进去收割残局。劝架的成功率能直接翻倍,也能避免自己先掉状态。第三个毒圈刷新的空投必出金色武器,可以提前30秒在附近蹲点。拿到金色武器之后基本稳进决赛圈,哪怕后面操作差点也能靠装备优势拿到不错的排名。