

任天堂Switch 2平台全新独占作品马里奥网球 狂热已于近期正式发售。有海外评测机构在第一时间发表观点,认为该作整体表现趋于平淡。
整体体验中,最突出的感受是“仓促”与“浅表”。战役模式内容单薄,各类计分挑战及其他附加玩法缺乏记忆点,难以唤起持续投入的兴趣。尤为引人关注的是,这款创新性有限的网球游戏标价为七十美元。
游戏以“冒险模式”作为核心单人流程,兼具剧情推进与基础教学功能。但全流程时长约三小时,节奏却显得冗长滞重。故事设定围绕马里奥、路易吉等角色遭神秘怪物袭击后退化为婴儿展开,为恢复原貌,他们进入一所网球学院接受训练——尽管这些角色在过往众多作品中早已展现过娴熟的网球技艺。设定本身具备一定荒诞趣味,但实际执行未能传递出应有的活力与幽默感。
过场动画表现僵硬,动态不足,视觉张力薄弱,甚至难以达到基础演示应有的流畅度与表现力。
冒险模式中引入了“特殊球拍”系统,玩家可使用附带火焰、冰霜、泥浆、电流等属性效果的球拍干扰对手。该机制在战役流程中确有一定战术价值,但因缺乏深度引导与充分练习空间,玩家始终未能真正掌握其变化逻辑;角色成长体系亦缺乏明确反馈与成长节奏,存在感微弱。
相较之下,锦标赛模式成为全作最具沉浸感的部分。它回归网球运动本质,以连续对战形式推进,聚焦于击球时机、落点控制与策略应变,提供相对纯粹的竞技体验。
综合来看,马里奥网球 狂热达成了新作发布的基本要求,但在设计深度、内容厚度与体验打磨上均未体现更高追求。若定价更为亲民,或可被视为一次轻松尝试;而以当前价位呈现,则难免令人质疑其整体完成度与诚意。
