在《骑马与砍杀2》战帆DLC中,强盗流以高机动和灵活作战闻名,但加点方向较分散,容易出现属性不足的问题。下面整理了一套实战可用的强盗流加点方案,适用于想在海上与陆地都保持高效率的玩家。

一、加点核心思路
当前版本专精点紧缺,主属性放满狡诈会导致其他属性偏低,需要依靠专精点拉升学习效率。因此整套方案以保核心功能为主,减少无效投入。
二、专精点分配路线
1、狡诈路线
侦查:点满。影响视野与追击效率,是强盗流基础。
流氓:点满。提升部队规模与战斗收益,核心专精。
战术:100 或 200。看个人需求,200可拿到加强后排续航的技能。
2、活力线
三选二投入4专精点。
点出200的回血技能,能提升混战存活。
跑动:4 专精,拿加属性点的技能。
3、统御与医术
统御给3~4 点,拿老兵技能,提升部队续航。
医术1点,保证基础恢复速度。
4、魅力
如果准备走自立路线:
魅力升到200,给4~5专精点。提升声望、同伴招募效率。
5、控制类(选择性投入)
三项中选一个练:
给 3~5 专精点 即可。满足远程输出需求即可,不建议全部点满。

三、海战相关加点
玩海战必须配置:
水兵至少 4 点,强化船只操作与战斗优势。
若还有余点,可加 船主,提高航行速度。
四、等级与成型期
这套体系大概在 32 级左右成型。
前期可通过刻意刷近战技能提升活力线效率,加快成型速度。
五、交易技能是否需要
交易要么全点,要么不点:
如果你选择10狡诈,基本没有属性点再给社交系。
若仍想点交易,可考虑150点拿“定居点减薪酬”技能,但整体不推荐与强盗流混搭。
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